فیگور آیدن پیرس واچ داگز طرح Watch Dogs 1
2.500.000 تومان
- اکشن فیگور ادن پیرس
- از سری اول بازی Watch Dogs
- ساخته شده از PVC
- ارتفاع 24 سانتیمتر
- دارای جعبه
- دارای یک عدد کلت
در انبار موجود نمی باشد
سگهای نگهبان (به انگلیسی: Watch Dogs) یک بازی ویدئویی از مجموعه بازیهای سگهای نگهبان، به سبک جهان باز، اکشن-ماجرایی و مخفیکاری است که در سال ۲۰۱۴ توسط یوبیسافت مونترآل توسعه یافته و بهوسیلهٔ یوبیسافت برای مایکروسافت ویندوز، پلیاستیشن ۳، پلیاستیشن ۴، وی یو، اکسباکس ۳۶۰، ایکس باکس وان، منتشر شد. تمرکز بازی سگهای نگهبان در دادن قابلیت به بازیکن برای بدست گرفتن سیستمهای مختلف الکترونیکی، بدست آوردن و کنترل اطلاعات یا از بین بردن آنها در زمانهای مشخصی است. این بازی، در نشست خبری یوبیسافت در ای۳ ۲۰۱۲ معرفی شد. سگهای نگهبان ابتدا قرار بود در اواخر سال ۲۰۱۳ عرضه شود، اما با تأخیری چند ماهه در ۲۷ مه سال ۲۰۱۴ روانه بازار شد. دنبالهٔ این بازی تحت عنوان سگهای نگهبان ۲ در نوامبر ۲۰۱۶ عرضه شد، و سومین بازی نیز به نام سگهای نگهبان: لژیون در اکتبر ۲۰۲۰ منتشر شد.
در بازی به سبک سگهای نگهبان، بازیکنان کنترل مردی بهنام آیدن پیرس[پانویس ۱] (با صدای نوآم جنکینز) را بدست میگیرند که میتواند به دستگاههای الکترونیکی مختلف محافظت شده به سیستمعامل مرکزی شهر (ctOS) نفوذ کند؛ و به بازیکننده این اجازه داده میشود تا راههای مختلفی را برای ردکردن مراحل بازی بپیماید. بهطور مثال هک کردن تلفنهای همراه مردم بهمنظور بازیابی دادههای بانکی و سرقت منابع مالی، ایجاد اختلال در عملکرد تجهیزات برای منحرف کردن دیگر شخصیتها و هک کردن چراغهای راهنمایی و رانندگی جهت به وجود آوردن تصادف، هک کردن کنتور برق و فاضلاب، و…. بازیکنان همچنین میتوانند اطلاعات غیرنظامیان (افراد معمولی) را از طریق افزودن بازخوردهای واقعیت افزوده بدست بیاورند که منجر به فراهم آمدن اطلاعات مربوط به شخصیت، سلامت و رفتار افراد میشود. هدفها در نمایشگاهها و مراسمها به نمایش درمیآیند که مشمول پیدا کردن اهداف خاص و بهقتل رساندن آنها، گریز از دست پلیس و دنبال کردن قربانیان، به منظور متوقف کردن قاتلان آنها میباشد. مبارزه از مخفیکاری و پارکور، همراه با مکانیسم تیراندازی سوم شخص مبتنی بر پوشش[پانویس ۲] تشکیل شدهاست. از ویژگیهای سخت بازی، ویژگی چندنفره بودن آنلاین آن است که در آن بازیکن دیگر میتواند دوربینهای مداربسته را کنترل کند و در تلاش است تا بازیکن اصلی را هک کند.
داستان
داستان سگهای نگهبان سراسر حول محور اطلاعات جنگی میچرخد، دادههایی که بههم میپیوندند، و افزایش تکنولوژی-بازجویی جهانی که اجرای آنها کاملاً به کامپیوترها بستگی دارد. این بازی واقعیتهای شهر شیکاگو را به تصویر میکشد که یکی از بسیار شهرهایی است که ویژگی یک ابررایانه را دارد و به عنوان «CtOS» سیستمعامل مرکزی[پانویس ۳] شناخته میشود. سیستمهای کنترل تقریباً هر نقطه از فناوری در شهر را زیر نظر دارد که شامل اطلاعاتی در مورد همهٔ ساکنان و فعالیتهای شهر است که میتواند برای اهداف گوناگون مورد استفاده قرار گیرد. در جهان موجود در بازی، خاموشیای در شمال شرقی یافت میشود که مربوط به فعالیتهای یک هکر میباشد و باعث پیشرفت و تکامل CtOS میشود. بازی یک ضدقهرمان بهنام آیدن پیرس را که یک هکر بسیار ماهر میباشد دنبال میکند و نویسنده او را با «مشت و عقل» (کسی که هم متفکر و هم مبارز باشد) عنوان میکند. گیمپلی دموی رونمایی شده در ای۳، تلاش آیدِن را برای ترور یک غول رسانهای بهنام «جوزف دمیکو»[پانویس ۴] که به اشتباه به اتهام قتل تبرئه شده بود را به تصویر میکشد.
داستان بازی پیرامون یک حادثهٔ واقعی در سال ۲۰۰۳ در آمریکا میباشد. در این سال یک هکر به نام ریموند کنی[پانویس ۵] با انتشار یک ویروس در سیستم مدیریتی آمریکا باعث میشود که برق ۵۵ میلیون نفر قطع شود و در همین خاموشی حدود ۱۷ انسان بی گناه که مشخص نشد توسط چه کسانی کشته شدهاند، به قتل برسند. این حادثهٔ عظیم سبب میشود که نهادهای نظارتی برای جلوگیری از هر گونهٔ حادثه یا اتفاقی سیستم نظارت بر شهر را به یک سیستم کاملاً کامپیوتری به نام سیستمعامل مرکزی[پانویس ۶] تبدیل کنند. در این میان عدهٔ زیادی که قصد مقابله با چنین نا عدالتیها را داشتند توسط این سیستم سرکوب میشدند یکی از این افراد شخصیت اصلی بازی یعنی آیدن پیرس میباشد که خانوادهاش در این راه صدمهٔ جدی دیدهاند. آیدن برای مقابله با تمامی این نابسامانیها و نجات مردم و از همه مهمتر انتقام از کسانی که به خانوادهاش صدمه زدهاند دست به یک خیزش میزند، خیزشی که میتواند تمام شیکاگو را به ورطهٔ نابودی بکشاند. با توجه به اینکه آیدن یک هکر با سابقه است تنها راه مقابله با این سیستم که به اختصار ctOS نامیده میشود را هک کردن این سیستم میداند.
وزن | 800 کیلوگرم |
---|---|
ابعاد | 15 × 10 × 24 سانتیمتر |
برند | |
جنس |
PVC |
رده سنی |
بالای 10 سال |
ارتفاع |
24 سانتی متر |
برند
یوبیسافت
داستان برند یوبی سافت (ubisoft) از یک خانواده شروع می شود. پنج برادر که فرصتی را در تجارت رو به رشد توسعه نرم افزار دیدند، Ubisoft را در سال 1986 برای تولید و توزیع بازی های ویدیویی در سراسر جهان تأسیس کردند. با شروع از اولین نسخههای بازی خود مانند Zombi برای رایانههای خانگی، تا بازی Rayman دهه 90 میلادی، روح خلاق اولیه یوبیسافت راه را برای آینده آن هموار کرد.
همانطور که برند یوبی سافت Ubisoft از یک تجارت خانوادگی به یک سازمان جهانی تبدیل شد، تمایل این برند برای پذیرش ایده ها و فناوری های جدید هرگز تزلزل پیدا نکرده است. خواه با نورپردازی پویا پیشگام برای بازی محبوبTom Clancy's Splinter Cell در پلی استیشن 2، تشویق بازیکنان به حرکت با کنترلهای حرکتی در Just Dance، یا ساختن جهانهای باز پیچیده سیستمی در Assassin's Creed، Watch Dogs و The Division، یافتن راههای جدید هیجانانگیز برای ساخت بازی. چیزی بیش از یک استراتژی تجاری است - بخشی از DNA ماست.
ما در مجموعه ماتیلدا برترین اکشن فیگورهایی که توسط یک خط تولید مجزا در این برند مشهور بازی های رایانه ای تولید می شود، تهیه کرده تا کودکان شما که امروزه بازی های کامپیوتری بخشی از زندگی آنها شده است را بیشتر خوشحال کنیم. برند ubisoft با تولید فیگورها و اکشن فیگورهایی از بازی های خود توانسته گامی بزرگ در صنعت تولید این اسباب بازی ها بردارد و در این مسیر نیز بسیار موفق بوده است.
دیدگاهها
پاککردن فیلترهاهیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.